Windows 10‘un tanıtılmasından önce 128-bit iddialarına internette sıkça rastlamanız mümkündü. Ancak konu çok geçmeden açıklığa kavuştu: Böyle bir mimari yakın gelecekte gerçeğe dönüşmeyecek. Peki ama 128-bit iddiaları ve beklentileri nereden ortaya çıktı? CHIP Online, 64-bit’in halefi hakkında merak ettiklerinizi cevaplıyor.
Günümüzün bilgisayar dünyası, çoğunlukla 32-bit veya 64-bit işlemci mimarilerini kullanıyor. 32-bit işlemciler, 2^32 (= 4.294.967.296) bayt belleği işleyebilme kapasitesine sahipler. Bu sayı, 4 Gibibyte’a, ya da yaklaşık 4GB’a denk geliyor. Bunun üzerindeki bellek miktarı ise sistem tarafından algılanmıyor. Grafik kartları gibi donanımların RAM’inin de 4GB sınırının içerisinde sayıldığından Windows’un 32-bit sürümünde 3.1GB ile 3.7GB arasında RAM kullanabiliyorsunuz.
64-bit, 16 Exbibyte
64-bit mimari, 2^64 bayt yani 16 Exbibyte bellek kapasitesiyle sorunu kökünden çözüyor. Bu veri miktarı, tüm dünyadaki verilerden fazlasına den geliyor. 64-bit mimari sayesinde çok miktarda belleğe ihtiyaç duyan programlar, kısıtlamalardan kurtulmuş oluyorlar. Tek gereksinim, 64-bit mimariyi destekleyen işletim sistemi ve yazılımlara sahip olmanız.
Bununla birlikte RAM miktarında yazılımsal kısıtlamalar bulunuyor. Örneğin Windows Server 2012, en fazla 4TB RAM’i destekliyor.
Peki 128-bit’e gerçekten ihtiyacımız var mı? Haberimizin ikinci sayfasında…
64-bit’in devasa genişliği, uzun dönemde 128-bit’i gereksiz kılıyor. Bugünkü en güçlü sunucular bile 64-bit’in sınırlarına yaklaşmıyorlar. 2^128’lik bir adres aralığı, uzun bir süre tüm dünyadaki veri miktarından yüksek olacak gibi görünüyor. Dolayısıyla bu kadar çok belleğe sahip olmanın herhangi bir faydası şu an için yok.
128-bit’in önündeki bir başka sıkıntı ise yeni mimariye geçişin uzun bir süreç olması. Bugün birçok üretici, hala 32-bit sistemler için programlar geliştiriyor. 64-bit sistemlerde bu sorun olmuyor, çünkü 64-bit Windows, 32-bit ortamı simüle edebiliyor. Apple’ın iPhone 5S’te kullandığı 64-bit işlemci ise yüksek performanstan çok, geleceğe yönelik bir yatırım olarak değerlendiriliyor.
t Saral – -Bir süre önce yaptğımız haberimizde, AMD üst düzey yöneticilerinden Richard Huddy’nin katıldığı bir etkinlikte DX12’nin Windows 7’ye gelmeyeceğinden söz ettiğini bilgisini paylaşmıştık sizlerle. Haberin detayları için buraya bakabilirsiniz.Bu haberin medyada yer bulmasının ardından AMD’den de bir açıklama gecikmedi. AMD, oyunlardan sorumlu üst düzey yöneticisi Richard Huddy’nin spekülatif yorumlarda bulunduğunu bildirerek şu açıklamayı yaptı:



