Samsung model kısıtlaması kararı aldı

 

samsung-telefon(Mynet) Dünyanın önde gelen akıllı telefon, tablet, bilgisayar ve daha nicesini üreten şirket Samsung’un yatırımcı ilişkileri başkanı Robert Yi bir duyuru yaptı. Duyuruya göre Samsung önümüzde ki sene yani 2015 yılında telefon modellerinde kısıtlama yapacağını, model sayısını yüzde 25-30 arası kesintiye uğratacağını açıkladı.

İçerisinde bulunduğumuz sene de A3 ve A5 cihazlarını piyasaya süren şirket bunlardan net bir kar elde edemedi. Hatta şirket bu sene içerisinde gelirlerinde yüzde 49′luk gerileme yaşadı.

Fakat Yi’nin yaptığı açıklamaya göre Samsung, 2015 yılında gerçek anlamda bükülebilen bir telefon tasarlayacak. Samsung Display’in iş stratejisi takımının başkan yardımcısı olan Lee Chang-hoon’un açıklamasına göre önümüzde ki sene gerçek anlamda bükülebilecek bir akıllı telefon tasarlayacaklarını fakat cihazın son hali konusunda bir karar verilmediğini belirtti.

Aymet Yazılım

Telefonlar artık kemerden şarj olacak!

cep-sarj-kemer-e1416810450627Modern telefonların en büyük sorunu, pil ömürlerinin bizler için asla yeterli olmaması. Bu yüzden de, üretim için fon toplamak amacıyla Indiegogo’da görücüye çıkan XOO Belt (XOO Kemer) projesi tam anlamıyla bir hayat kurtarıcı olabilir. Bu kemerle yapmanız gereken tek şey, cebinizdeki telefonu kemerinize bağlamak ve şarj olmasını beklemek.

 

(Radikal) Zekice bir tasarım ile, bataryanın tamamı kemer tokasına gizlenmiş durumda. Yani kemer kordonunu istediğiniz gibi değiştirip bataryayı koruyabiliyorsunuz. Ayrıca bu üründe gizli olan batarya 2100mAh, yani ihtiyacınız olduğu zaman istediğiniz enerjiyi size vermek için oldukça yeterli.

Piyasaya çıkış tarihi önümüzdeki temmuz ayı olarak açıklanan bu kemerin şu anda gözüken tek kötü özelliği 125 dolarlık fiyat etiketine sahip olması.

Aymet Yazılım

128-bit Windows Hayal Mi?

128-bit-windows-hayal-mi-6697817_x_5084_oWindows 10‘un tanıtılmasından önce 128-bit iddialarına internette sıkça rastlamanız mümkündü. Ancak konu çok geçmeden açıklığa kavuştu: Böyle bir mimari yakın gelecekte gerçeğe dönüşmeyecek. Peki ama 128-bit iddiaları ve beklentileri nereden ortaya çıktı? CHIP Online, 64-bit’in halefi hakkında merak ettiklerinizi cevaplıyor.

Günümüzün bilgisayar dünyası, çoğunlukla 32-bit veya 64-bit işlemci mimarilerini kullanıyor. 32-bit işlemciler, 2^32 (= 4.294.967.296) bayt belleği işleyebilme kapasitesine sahipler. Bu sayı, 4 Gibibyte’a, ya da yaklaşık 4GB’a denk geliyor. Bunun üzerindeki bellek miktarı ise sistem tarafından algılanmıyor. Grafik kartları gibi donanımların RAM’inin de 4GB sınırının içerisinde sayıldığından Windows’un 32-bit sürümünde 3.1GB ile 3.7GB arasında RAM kullanabiliyorsunuz.

64-bit, 16 Exbibyte

64-bit mimari, 2^64 bayt yani 16 Exbibyte bellek kapasitesiyle sorunu kökünden çözüyor. Bu veri miktarı, tüm dünyadaki verilerden fazlasına den geliyor. 64-bit mimari sayesinde çok miktarda belleğe ihtiyaç duyan programlar, kısıtlamalardan kurtulmuş oluyorlar. Tek gereksinim, 64-bit mimariyi destekleyen işletim sistemi ve yazılımlara sahip olmanız.

Bununla birlikte RAM miktarında yazılımsal kısıtlamalar bulunuyor. Örneğin Windows Server 2012, en fazla 4TB RAM’i destekliyor.

Peki 128-bit’e gerçekten ihtiyacımız var mı? Haberimizin ikinci sayfasında…

64-bit’in devasa genişliği, uzun dönemde 128-bit’i gereksiz kılıyor. Bugünkü en güçlü sunucular bile 64-bit’in sınırlarına yaklaşmıyorlar. 2^128’lik bir adres aralığı, uzun bir süre tüm dünyadaki veri miktarından yüksek olacak gibi görünüyor. Dolayısıyla bu kadar çok belleğe sahip olmanın herhangi bir faydası şu an için yok.

128-bit’in önündeki bir başka sıkıntı ise yeni mimariye geçişin uzun bir süreç olması. Bugün birçok üretici, hala 32-bit sistemler için programlar geliştiriyor. 64-bit sistemlerde bu sorun olmuyor, çünkü 64-bit Windows, 32-bit ortamı simüle edebiliyor. Apple’ın iPhone 5S’te kullandığı 64-bit işlemci ise yüksek performanstan çok, geleceğe yönelik bir yatırım olarak değerlendiriliyor.

Aymet Yazılım

Amd’den Windows 7 ve Directx 12 Açıklaması Geldi

Mahmu????????????????????????????????????????????????t Saral – -Bir süre önce yaptğımız haberimizde, AMD üst düzey yöneticilerinden Richard Huddy’nin katıldığı bir etkinlikte DX12’nin Windows 7’ye gelmeyeceğinden söz ettiğini bilgisini paylaşmıştık sizlerle. Haberin detayları için buraya bakabilirsiniz.Bu haberin medyada yer bulmasının ardından AMD’den de bir açıklama gecikmedi. AMD, oyunlardan sorumlu üst düzey yöneticisi Richard Huddy’nin spekülatif yorumlarda bulunduğunu bildirerek şu açıklamayı yaptı:

“Son günlerde AMD’de oyunlardan sorumlu üst düzey yöneticisi Richard Huddy’nin, Windows versiyonlarında DirectX 12 desteğine dair yorumlarda bulunduğu bir video ile ilgili olarak bazı haberler yapıldığı raporlanmaktadır. Richard Huddy’nin Microsoft adına herhangi bir konuşma yetkisi bulunmamaktadır. Ancak kendisi Microsoft’un Windows 7 yaşam döngüsü ve ana akım destek politikasına yönelik önemli tarihler ve kilometre taşlarını anlatan bir yayında spekülatif yorumlarda bulunmuştur. Richard Huddy’nin Microsoft Windows ya da DirectX yol haritasıyla ilgili herhangi bir bilgisi bulunmamaktadır. Microsoft, AMD’nin önemli stratejik ortaklarından biri olup DirectX 12 işbirliği sorunsuz şekilde devam edecektir.”

Aymet Yazılım

A’dan Z’ye Nvidia G-Sync!

a-dan-z-ye-nvidia-g-sync-6697221_x_5170_oNvidia, video oyun dünyasını şekillendiren çok önemli bir teknoloji üreticisi ve bu şirket “ben artık monitörlerin içine özel bir ekran kartı yerleştireceğim” dediğinde bunu ciddiye almamız gerekiyor.

Nvidia‘nın yeni duyurduğu teknolojinin ismi G-Sync. Elbette her yeni teknoloji gibi G-Sync de biraz akıl karıştıran detaylara sahip. Biz de G-Sync’i en rahat biçimde anlaşılacak gibi açıklamaya çalıştık.

G-Sync kısaca, video oyun ve her türlü grafik işlem performansını güçlendirmek için PC monitörlerinin içine yerleştirilecek ikinci bir grafik kartı anlamına geliyor.

Ancak bu teknolojiyi anlamak için alıştığımız ekran kartları ile monitörler arasındaki iletişimi anlamak gerekiyor. Monitörlerde beliren görüntüler sabit bir tazeleme oranı ile yenileniyor. Genel olarak monitörler 60 Hz tazeleme oranına sahiptir ki bu da saniyede 60 kare görüntü anlamına gelir.

Öte yandan GPU’lar farklı hızlarda görüntü tazeleyebilirler. GPU’lar, monitörlerin görüntü tazeleme hızından daha hızlı görüntü tazelediklerinde monitörde aynı tazeleme döngüsü içinde iki veya daha dazla görüntü aynı anda yüklenir ki bu da ekrandaki görüntü çizgileri üzerinde titremelerin oluşmasına neden olur. Buna da ekranın ağlaması ismi verilir.

Aymet Yazılım

Okumaya devam et “A’dan Z’ye Nvidia G-Sync!”

Aralarında İlk Taşınabilir LCD Projektör

Panasonic_ProjeksiyonPanasonic yüksek parlaklığa sahip dünyanın ilk taşınabilir LCD projektörü WUXGA’yı piyasaya sürdü. 3600 lümen parlaklığa kadar çıkan PT-LB360 ürün ailesi ise Panasonic’ineğitim ve ofis ortamları için tasarladığı projektör serisini zenginleştiren yeni bir seri.

Dünyanın ilk taşınabilir LCD projektörü WUXGA başta olmak üzere altı farklı modelden oluşan PT-VZ570 serisi, yüksek görüntü kalitesi, hesaplı fiyatı ve düşük enerji tüketimi, kurulum esnekliği ve birden fazla kullanıcının ortak çalışmasınadayalı altyapısıyla dikkat çekiyor.  Okumaya devam et “Aralarında İlk Taşınabilir LCD Projektör”

Samsung Galaxy S6 Geliyor…

1415132194_5433-01-imageSamsung son zamanlarda finansal açıdan sıkıntılar yaşıyor ve umudunu 2015 yılının başlarında tanıtacağı Galaxy S6’ya bağlamış gibi görünüyor. Samsung yeni amiral gemisinin kod adını bile belirledi. Ancak,  yeni kod adı diğerlerine göre biraz farklı. Galaxy S4 için Project J, Galaxy Note 3 için Project H, Galaxy S5 için Project K ve Galaxy Note 4 için Project T kod adlarını kullanan Samsung, Galaxy S6 için “Project Zero” kod adını kullanmış. İddialara göre bu değişimin nedeni Galaxy S6’nın diğerlerine göre farklı olması ve baştan sona değişime uğraması.

Okumaya devam et “Samsung Galaxy S6 Geliyor…”